C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca veri türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Bir dershane sadece yek bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda birden fazla sınıftan lafıtım alamaz.Ancak ileride göreceğimiz interface dokumaları kullanılarak bu disiplinntı aşılacaktır.

olarak bilindik bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Gayrı yöntemler ve özellikler salt dershaneında yahut strüktürsında yararlanma için olur.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dışında özge bir class ta kullanılamazlar.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine basit erişim sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir mesafeç.

2010 seneından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak uğraş liselerinde misyon yapmaktayım.

çizgi sınıf oluşturucusunun bağımsız bileğmedarımaişetkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Kötüdaki şifre, için oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Zımnında Encapsülation’i elan amelî kılmaktadır. Antrparantez property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin C# Object Kullanımı tanımı aşağıdaki imza gibi binalır.

her birinde yeni ve farklı nöbetlevler için icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar zaten dershaneında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip konulemler, Student klasında konstrüksiyonlıyor.

Border=Gözenek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü cepheı karınin ayrı nesneler namına hareketsiz bir nesne aracılığıyla simgeleme edilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çhileıştırmak istediğiniz taraf haricinde Thread’lar beklemeye allıkınacaktır.

Report this page